一(yi)款用(yong) Scratch 製(zhi)作(zuò)的(de)类《我(wo)的(de)世界》视觉模拟游戏,使用(yong)2D光線(xiàn)投(tou)射技(ji)術(shù)还原第一(yi)人(ren)称视角體(ti)驗(yàn)!
🎮 操作(zuò)方(fang)式(shi)
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方(fang)向键 / 鼠标(可(kě)在(zai)設(shè)置中(zhong)切换):旋转视角
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W / A / S / D:移動(dòng)角色
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W 连按两次:冲刺(快速(su)前(qian)進(jin))
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空格键:显示/隐藏网格视图
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V 键:显示/隐藏設(shè)置菜單(dan)
🔲 网格视图操作(zuò)(Grid 模式(shi))
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單(dan)击:更换该格子(zi)的(de)方(fang)块类型
🧱 摄像機(jī)视角操作(zuò)(3D 模拟视角)
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單(dan)击:删除当前(qian)高(gao)亮的(de)方(fang)块
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單(dan)击 + Q:放置一(yi)箇(ge)方(fang)块
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單(dan)击 + E:更改当前(qian)放置的(de)方(fang)块类型
这昰(shi)一(yi)款在(zai) Scratch 中(zhong)高(gao)度还原 3D 建(jian)造(zao)體(ti)驗(yàn)的(de)实驗(yàn)性項(xiang)目(mu),适郃(he)探索光線(xiàn)投(tou)射、第一(yi)人(ren)称视角、交互式(shi)建(jian)造(zao)等(deng)玩灋(fa)機(jī)製(zhi)。
